Création d'application mobile iOS et Android
Une application publiée sur l'App Store et Google Play, du cadrage à la mise en ligne.
Fiche
Ce que c'est
L'application mobile est une application iOS et Android, écrite depuis un seul code source et publiée sur les deux stores. Elle commence à partir de 10 000 €, après un cadrage à 1 200 € qui fixe le périmètre et le prix ferme, et qui est déduit si l'on continue. Comptez 1 mois minimum pour une première version publiée.
J'ai publié ma propre application. Draped est un assistant vestimentaire sur iOS, monétisé par abonnement avec un essai gratuit de sept jours. Je l'ai construite seul : le design, le code, le moteur de recommandation, la facturation, la fiche de store et le passage en revue d'Apple.
C'est ce dernier point qui surprend tout le monde. Une application ne se met pas en ligne comme un site : il y a deux comptes développeur à ouvrir, deux processus de validation, des règles de confidentialité à respecter, des captures à produire au bon format, et un refus d'Apple peut coûter des jours quand on ne l'a jamais vécu. Je l'ai vécu.
Le développement se fait en React Native : un seul code source pour iOS et Android, au lieu de deux applications à écrire et à entretenir en parallèle. C'est surtout la deuxième année qui en profite, parce qu'une application n'est jamais finie.
Ce qui est compris
- Cadrage écrit à 1 200 €, déduit, et chiffrage ferme
- Design des écrans, aux conventions de chaque plateforme
- iOS et Android depuis un seul code source
- Comptes utilisateurs et synchronisation
- Notifications
- Publication sur les deux stores, comptes à votre nom
- Code source livré
Ce qui fait varier le prix
- Le nombre d'écrans et de parcours
- Les achats intégrés et les abonnements
- Le fonctionnement hors connexion
- Les connexions à un service existant
Comment ça se passe
- Cadrage. Ce que fait l'application, pour qui, et ce qu'elle ne fera pas dans la première version. Un document écrit et un chiffrage ferme, pour 1 200 € déduits si l'on continue.
- Design des écrans. Le parcours complet, tous les états, aux conventions de chaque plateforme. Vous validez avant qu'une ligne de code soit écrite.
- Développement. Un seul code source pour les deux plateformes. Comptes utilisateurs, synchronisation, notifications, et les achats intégrés si le modèle l'exige.
- Tests sur appareils réels. Pas seulement sur simulateur. Une application se juge sur un téléphone de trois ans avec une connexion moyenne, pas sur un Mac.
- Publication. Comptes développeur ouverts à votre nom, fiches de store rédigées, captures produites, passage en revue accompagné jusqu'à la validation.
Pour qui
- Fondateur qui veut sortir une première version vendable, pas une maquette
- Entreprise dont les clients ou les équipes ont besoin de l'outil dans leur poche
- Produit web qui existe déjà et à qui il manque son application
Et pour qui ce n'est pas fait. Si votre besoin tient dans un site que l'on consulte au téléphone, une application ne se justifie pas : elle coûte plus cher, elle demande une mise à jour par store, et il faut convaincre quelqu'un de l'installer. Je vous le dirai au premier appel.
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Questions fréquentes
À partir de 10 000 € pour une application iOS et Android avec comptes, un parcours principal, notifications et publication sur les deux stores. Le prix monte avec le nombre d'écrans, les achats intégrés ou le fonctionnement hors connexion. Le cadrage, à 1 200 € déduits, fixe le prix ferme avant de commencer.
Les deux, depuis un seul code source. Sortir sur une seule plateforme économise peu, et vous prive d'une partie de vos utilisateurs.
Vous. Les comptes développeur sont ouverts à votre nom et l'application est publiée dessus. C'est un point sur lequel il ne faut jamais céder : une application publiée sur le compte d'un prestataire ne peut pas partir avec vous.
Apple et Google font évoluer leurs systèmes chaque année, et une application non entretenue finit par être retirée des stores. Le Suivi d'une application commence à 290 € par mois, selon l'usage. Un défaut de ce que j'ai livré, lui, reste à ma charge.
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Où je travaille
Tout se fait à distance, donc partout en France. Là où je connais le terrain, il y a une page qui le prouve : création de site internet dans les Ardennes et la Marne, de Sedan à Charleville-Mézières, Rethel et Reims.